School News Network (School of Information 기여) 4 일 동안 지속 된 "Quick Money Cup"Information Academy의 첫 전자 상거래 경쟁은5月25日마지막 정거장 이후, 성공적인 결승전은 경쟁을 성공적으로 끝냈습니다.
이 결승전은 두 부분으로 나뉩니다. 오후 3시에 Zhixing Building410룸에서 각 참여 팀은 물류 시뮬레이션 및 기본 지식 Q & A 세션을 완료했습니다. 경쟁 프로그램은 우리 메이저 사이트 순위 학생들이 설계했으며,이 메이저 사이트 순위는 참가자의 온라인 물류 거래에 대한 기본 능력을 잘 테스트했습니다.
플레이어는 짧은 시간 안에 양방향 거래를 완료해야합니다. 임무는 힘들었지 만 참가자들은 여전히 얼굴에 편안한 미소를지었습니다.57秒75. 기본 지식 질문과 답변 세션은 예선과 동일했기 때문에 즉시 시작되었고, 학생들은 그것을 완료하는 데 매우 능숙했으며, 결승전의 첫 번째 라운드는 곧 끝났습니다.
오후 7시 30 분에 참가자들은 배우기 위해 모였습니다1403이 대회에 초청 된 판사는 정보 메이저 사이트 순위 당과 국무 장관, Jiang Hansheng, 정보 메이저 사이트 순위 교수, Miao Dongqing, Information School of Information Branch, Kuaiqian Company의 대표 등이 있습니다.CindyMS. 결승에 진출한 6 명의 참가자 그룹은 질문을 선발하고 질문에서 회사의 사례 분석을 10 분의 시간 제한으로 수행했습니다.Jiang Hansheng교수는 사례 분석 프로세스에 대해 언급했으며 시간이 짧고 작업이 무거울 때 비교적 철저하고 명확하며 심층적 인 방식으로 각 사례를 분석하는 참가자의 탁월한 성능을 높이 평가했습니다.
호스트는 나중에 Wang Fang과 함께이 대회의 최종 결과를 발표했습니다.04팀은이 대회에서 챔피언십에서 우승했습니다.gong Xiyun교사 및Cindy숙녀들은 참가자들에게 차례로 상을 수여했습니다. 게임이 끝나면gong Xiyun교사는 요약 연설을했습니다. 그녀는이 경쟁 스타일을 정당한 학생들로 보여 주었다고 모든 사람들이 경쟁을 준비하기 위해 열심히 노력했다고 말했다.

